Un wargame asimétrico con adorables animales del bosque donde cada facción juega con reglas completamente diferentes. Los gatos controlan el territorio, las aves siguen un plan rígido, la alianza opera en la clandestinidad y el vagabundo va a su bola.
La asimetría radical hace que cada jugador viva una experiencia distinta en la misma partida. A 4 jugadores despliega todo su potencial con negociación, alianzas frágiles y traiciones inevitables.
Root
Wargame de animalitos donde cada facción juega un juego diferente
Diseño: Cole Wehrle
Editorial: Maldito Games · 2018
Editorial: Maldito Games · 2018
2–4
(mejor 4)
90 min
3.8/5
14+
Ver ficha completa ↓
8.1
BGG
Top #34
Top #34
Qué es Root
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18.22 €
Mín. histórico
34.65 €
Precio medio
19.95 €
Actual
¿Es Root un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde la esencia
3
Familias
Asimetría difícil para peques
8
Estrategas
Profundidad asimétrica
5
Solitario
Con bots automáticos
3
Nuevos Jugadores
Exige compromiso grupal
4
Grupos Grandes
4 es el máximo base
Para grupos estables de 4 jugadores que se comprometan a aprender juntos y puedan jugar varias partidas seguidas. Si os gustan los wargames pero queréis algo más accesible y con personalidad visual, Root es la puerta de entrada perfecta.
No es para grupos que roten mucho de miembros ni para parejas — necesita mínimo 3 jugadores experimentados para brillar.
No es para grupos que roten mucho de miembros ni para parejas — necesita mínimo 3 jugadores experimentados para brillar.
▲ Perfecto si...
▲ Tienes un grupo fijo de 4 jugadores dispuestos a invertir varias sesiones en dominar un sistema asimétrico que recompensa con creces el esfuerzo.
▼ Pasa si...
▼ Normalmente jugáis a 2, tu grupo cambia constantemente de miembros o prefieres que todos aprendan las mismas reglas desde el minuto uno.
Más sobre Root
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.0
Rejugabilidad
9.5
Componentes
8.5
Tematica
8.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
3.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de acción tienen texto que necesitas entender y las guías de facción son esenciales para aprender. El tablero es iconográfico, pero cada facción tiene su propio reglamento con texto. La edición de Maldito Games en español es muy recomendable.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
La asimetría es real y profunda — cada facción tiene su propio reglamento, generando rejugabilidad para meses
▼
Todos los jugadores necesitan entender TODAS las facciones para que la partida funcione — las primeras sesiones son desiguales inevitablemente
▲
A 4 jugadores la negociación y el equilibrio de poder crean momentos memorables en cada partida
▼
A 2 jugadores pierde la dinámica de alianzas y equilibrio que lo hace especial — necesita mesa llena para brillar
▲
El arte de Kyle Ferrin es icónico — animalitos adorables en un wargame político que no debería funcionar pero funciona de maravilla
▼
La Alianza de la Arboleda tiene una curva de aprendizaje brutal que puede frustrar al jugador que la reciba en su primera partida
Ficha del juego de mesa Root
Root
8.1
BGG
Top #34
Ganó el Golden Geek a Juego del Año 2018, compitiendo contra pesos pesados como Brass: Birmingham y Gloomhaven, y consolidando a Cole Wehrle como uno de los diseñadores más innovadores de la década.
#34 General
Top #34
El gran bosque está en guerra. La Marquesa de los Gatos ha establecido un régimen industrial talando árboles y construyendo aserraderos. Las Dinastías del Águila quieren restaurar su antiguo dominio con disciplina militar. La Alianza de la Arboleda opera en las sombras, fomentando la rebelión entre los habitantes. Y en medio de todo, un Vagabundo solitario aprovecha el caos para sus propios fines.
Root es un wargame asimétrico donde cada facción tiene su propio reglamento, sus propias condiciones de victoria y su propia forma de interactuar con el mapa. Los gatos ganan puntos construyendo edificios y controlando claros. Las aves acumulan puntos siguiendo un decreto cada vez más exigente que puede desmoronarse si no lo gestionas bien. La alianza opera mediante simpatía en los claros, expandiéndose silenciosamente hasta explotar en revueltas. Y el vagabundo completa misiones y forja alianzas o enemistades con las demás facciones.
Lo que hace único a Root es que la asimetría no es cosmética — es estructural. Cada jugador está literalmente jugando a un juego diferente dentro del mismo tablero. Esto genera una dinámica de equilibrio de poder donde los jugadores deben identificar quién va ganando y actuar en consecuencia. La negociación, las alianzas temporales y las traiciones son parte integral de la experiencia.
En la mesa, Root es un espectáculo a 4 jugadores. Las partidas duran unos 90 minutos con jugadores experimentados y están llenas de giros dramáticos: un decreto de las aves que colapsa, una revuelta de la alianza que cambia el mapa entero, un vagabundo que apuñala a su aliado en el momento perfecto. Las primeras partidas requieren paciencia — cada jugador necesita aprender no solo sus reglas sino entender cómo funcionan las demás facciones para poder competir. Pero cuando todo el grupo domina el sistema, Root se convierte en una experiencia que no se parece a nada. La edición de Maldito Games en español incluye una guía de aprendizaje paso a paso que facilita enormemente la primera sesión.
Root es un wargame asimétrico donde cada facción tiene su propio reglamento, sus propias condiciones de victoria y su propia forma de interactuar con el mapa. Los gatos ganan puntos construyendo edificios y controlando claros. Las aves acumulan puntos siguiendo un decreto cada vez más exigente que puede desmoronarse si no lo gestionas bien. La alianza opera mediante simpatía en los claros, expandiéndose silenciosamente hasta explotar en revueltas. Y el vagabundo completa misiones y forja alianzas o enemistades con las demás facciones.
Lo que hace único a Root es que la asimetría no es cosmética — es estructural. Cada jugador está literalmente jugando a un juego diferente dentro del mismo tablero. Esto genera una dinámica de equilibrio de poder donde los jugadores deben identificar quién va ganando y actuar en consecuencia. La negociación, las alianzas temporales y las traiciones son parte integral de la experiencia.
En la mesa, Root es un espectáculo a 4 jugadores. Las partidas duran unos 90 minutos con jugadores experimentados y están llenas de giros dramáticos: un decreto de las aves que colapsa, una revuelta de la alianza que cambia el mapa entero, un vagabundo que apuñala a su aliado en el momento perfecto. Las primeras partidas requieren paciencia — cada jugador necesita aprender no solo sus reglas sino entender cómo funcionan las demás facciones para poder competir. Pero cuando todo el grupo domina el sistema, Root se convierte en una experiencia que no se parece a nada. La edición de Maldito Games en español incluye una guía de aprendizaje paso a paso que facilita enormemente la primera sesión.
Jugadores
2–4 (mejor 4)
Duración
90 min
Edad
14+
Diseñador
Cole Wehrle
Editorial
Maldito Games
Año
2018
Complejidad BGG
3.8/5 — Con un peso de **3.71**, Root es engañosamente complejo. Las reglas de cada facción individual son manejables, pero entender cómo interactúan las cuatro es lo que lleva tiempo. Necesitarás **3-4 partidas** como grupo para que el equilibrio de poder funcione de verdad.
Mecánicas
Categorías
Temas
Ediciones y expansiones de Root
Expansiones de Root
Root: The Homeland Expansion
El bosque de Root se expande con nuevas facciones y mecánicas que profundizan en la **guerra asimétrica** por el control del territorio. Diseñada por **Cole Wehrle**, esta expansión promete sacudir el meta de un juego que ya destaca por hacer que cada facción se sienta como un juego completamente diferente.
Pensada para veteranos de Root que dominan las facciones existentes y buscan renovar la experiencia con asimetrías frescas.
Root: The Squires and Disciples Deck
Un nuevo mazo de cartas para **Root** que introduce los Escuderos y Discípulos al bosque, ampliando las opciones de **crafting y combinaciones** disponibles para todas las facciones. Cambia sutilmente el equilibrio del juego al ofrecer cartas con efectos frescos que modifican las estrategias conocidas.
Pensado para grupos que ya han exprimido el mazo base y buscan renovar la experiencia sin añadir una facción nueva.
Mejor precio:
7.50 €
El Merodeador - Expansión de Root
Expansión para Root que añade dos nuevas facciones: los Merodeadores del Señor de la Guerra y los Conspiradores.
The Mandalorian: Adventures Clan Of Two
Una nueva entrega en el universo de **Root** que amplía las opciones del bosque con mercenarios locales, añadiendo capas de **asimetría** y nuevas dinámicas de contratación al ya de por sí rico ecosistema del juego.
Pensado para grupos de **3-4 jugadores** que ya dominen el base y quieran más variedad, este pack de hirelings es el complemento perfecto para mantener Root fresco.
Mejor precio:
14.95 €
The March of Progress
Un mazo alternativo de cartas para **Root** que sustituye el mazo base por uno con efectos más variados y **situacionales**, añadiendo profundidad estratégica a la gestión de mano.
Esencial para quienes ya dominan el juego base y quieren que las cartas dejen de ser predecibles.
Mejor precio:
10.56 €
The March of Progress
Un mazo alternativo de cartas para **Root** que sustituye el mazo base por uno con efectos más variados y **situacionales**, añadiendo profundidad estratégica a la gestión de mano.
Esencial para quienes ya dominan el juego base y quieren que las cartas dejen de ser predecibles.
Mejor precio:
10.75 €
Root: La Expansión del Inframundo
La expansión subterránea de **Root** que añade dos nuevas facciones — el Ducado Subterráneo y la Conspiración de Cuervos — además de **dos nuevos mapas** que cambian radicalmente la dinámica espacial del juego. Imprescindible para grupos que ya dominen las facciones base y busquen más asimetría y variedad.
Las nuevas facciones ofrecen estilos de juego frescos y los mapas adicionales multiplican las posibilidades estratégicas.
Imagen
The Outsiders Expansion (fan expansion for Root)
Root: Marauder Hirelings Pack & Hireling Box
Nuevos **mercenarios (hirelings)** para Root que permiten jugar con menos jugadores sin perder la riqueza de interacciones del bosque. Incluye las facciones mercenarias de la expansión Marauder en formato de reclutas menores, junto con la caja organizadora.
Una expansión esencial para quienes juegan Root a **2-3 jugadores** y quieren que el tablero se sienta vivo y competitivo.
Mejor precio:
23.75 €
Root: The Riverfolk Expansion
Comercias como la Compañía Fluvial estableciendo puestos de intercambio o predicas como el Culto Lagarto convirtiendo seguidores. Incluye modo cooperativo y nuevas variantes de Vagabundo para enriquecer el conflicto asimétrico del bosque.
Root: Riverfolk Hirelings Pack
Expansión que añade mercenarios contratables al juego Root. Recluta diversos personajes para ayudar en tu lucha por el control del bosque.
Root: The Vagabond Pack
El Vagabond Pack amplía las posibilidades del personaje más singular de Root añadiendo **cinco nuevos Vagabundos** con identidades y poderes únicos, además de un segundo set completo para permitir partidas con dos Vagabundos simultáneos.
Mejor precio:
10.55 €
Root: Underworld Hirelings Pack
Expansión que añade mercenarios de las facciones subterráneas al juego base Root.
Root: The Clockwork Expansion 2
Añade nuevos bots automáticos a Root para partidas con menos jugadores. Los autómatas siguen reglas específicas que simulan diferentes facciones con comportamientos únicos.
Mejor precio:
36.00 €
Root: Landmarks Pack
El Landmarks Pack introduce **hitos físicos en el mapa** de Root — construcciones neutrales con efectos que modifican las reglas locales de cada territorio — transformando el bosque en un espacio más vivo y estratégicamente rico.
Mejor precio:
16.95 €
Root: The Clockwork Expansion
La expansión Clockwork transforma Root en un juego plenamente **jugable en solitario o cooperativo** al introducir bots automa para cada facción del juego base, permitiendo rellenar cualquier número de jugadores con inteligencias artificiales.
Juegos similares a Root
Imagen
Vast: The Crystal Caverns
El precursor espiritual de Root en **asimetría radical** — cada jugador tiene reglas totalmente distintas. Vast es más experimental y menos pulido, pero si la asimetría de Root te parece el mejor invento del siglo, aquí hay más.
War of the Ring
8.6
Comparte la **asimetría profunda** entre dos bandos con objetivos distintos, pero es un wargame puro para 2 jugadores ambientado en El Señor de los Anillos. Si te gusta Root pero quieres más profundidad militar y menos negociación, este es el siguiente nivel.
PVPR 110.00 €
Mejor precio:
44.95 €
Del mismo diseñador, **Cole Wehrle**, y con el mismo artista. Oath lleva la asimetría más lejos con un juego que evoluciona entre partidas. Más experimental, más exigente, pero la recompensa para grupos comprometidos es enorme.
Mejor precio:
94.90 €
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Preguntas frecuentes sobre Root
¿Cuánto cuesta Root?
El mejor precio actual es 19.95 € en GoblinTrader. Comparar precios en 40 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Root?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Root difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Cuánto dura una partida de Root?
Alrededor de 90 minutos por partida.
¿Dónde comprar Root barato en España?
Comparamos precios en 40 tiendas. El precio más bajo actual es 19.95 € en GoblinTrader. Ver todas las tiendas ↑